
TYPE-B: ゲームクリエイター
「遊び」を「世界」に変える力!
キミの想像力で未来の物語を創ろう
【キミの才能の種と、これから広がる未来】
キミの中には、数学・物理・シナリオ・デザインといったバラバラの要素を一つにつなぎ、新しい“体験”を生み出す力が眠っている。
それは、プロのクリエイターやプロジェクトを動かすリーダーに必要な「ワールド・アーキテクト(世界の設計人)」としての強力な才能だ。
今は「ゲームが好き」「自分でも作ってみたい」という気持ちが中心でも、世界をゼロから形にしていく過程を知れば、その情熱は“自分で困難を突破するエンジニアの思考”へと変わっていく。
キミが思い描く最高の遊びを現実にするために、その技術とセンスを一緒に磨いていこう。


🌟 キミにしか創れない世界観を大切に、仕組みをプログラムにする力をみがいて、アイデアを形にしよう
「考える力」と「ひらめきを形にする力」をどちらも強く持った“発明家タイプ”のキミ。自分だけの新しいアイデアを生み出して、みんなを夢中にさせる作品を作ろう。
★ロジック:物ごとのつながりを考えて、むだのないやり方を作る力
★クリエイト:自分だけのアイデアを形にし、新しいものを生み出す力
★ソリューション:問題の原因を見つけ出して、自分で解決していく力
★リテラシー:デジタルのしくみを正しく知り、自分の武器にする力
★チャレンジ:知らないことにもこわがらず、自分から学び続ける力
▶️これらは、2030年の社会で『代わりのいない人材』になるために必須とされる、非認知能力をベースとしたITスキルです。
キミの才能を「最強の武器」にするためのステップ
「プレイヤー」から「ゲームマスター」へ
ただ遊ぶだけでなく、ルールの裏にあるしくみを理解し、みんなを夢中にさせる体験を自分で作り出せるプロの視点を身につけましょう。
「ロジック」と「エモーション」の合体
むずかしいアルゴリズムのような論理と、ユーザーの心を動かす気持ちのしくみの両方を学び、技術を感動に変える表現力を手に入れましょう。
最後まで作り遂げる「完遂力」を育てる
作っている途中で出てくるエラーや問題を、考えて一つずつ解決し、作品を完成させる経験を重ねることで、一生使える自信が身につきます。

🎮 ゲームクリエイタータイプ:世界を熱中させるゲームを作るロードマップ
【ステップ1:ゲームの『仕組み』をハックせよ!】(1〜2ヶ月目)
〜Scratch(スクラッチ)の基本を学び、ゲーム制作の裏側をマスター!〜
まずは、ブロックを組み合わせるだけで簡単にプログラミングができる「Scratch」を使って、ゲームが動く秘密を解き明かそう!キャラクターをジャンプさせたり、敵を自動で動かしたり、得点が入る仕組みを作ったり……。ゲーム作りの基本テクニックをマスターしよう!
- 保護者の方へ: 視覚的に理解しやすいScratchを使用し、プログラミングの基本構造(条件分岐やループなど)を体感として学びます。「こう動かしたいから、この命令を組み合わせよう」と考えることで、すべての学習の基盤となる「論理的思考力」が自然と身につきます。
【ステップ2:世界に一つだけのオリジナルゲームを開発!】(3ヶ月目〜)
〜キミのアイデアが大爆発!完成した作品で全国のコンテストに挑戦も〜
基本を覚えたら、いよいよキミが「総監督」だ!「誰も見たことがない大冒険アクションゲーム」や「時間を忘れてハマるパズルゲーム」など、頭の中のアイデアを全部形にしよう。
完成した最高のゲームは、全国のキッズプログラミングコンテストに応募することもできる!世界中の人にキミのゲームを遊んでもらって、驚かせちゃおう!
- 保護者の方へ:自分で「どんなゲームにするか」を企画し、設計し、完成まで作り上げることで、圧倒的な「創造力」と「自己表現力」が育ちます。また、思った通りに動かない時に原因を探して修正する「試行錯誤」を繰り返すことで、近年注目されている「問題解決能力」や「最後までやり抜く力(粘り強さ)」が確実に養われます。
🛡️ ツバサならではの安心・安全宣言
「ゲームを作ると、もっとゲームに依存してしまうのでは?」というご心配もあるかもしれませんが、実は逆です。制作側に回ることで、ゲームを見る目がガラリと変わります。
・「消費する側」から「創り出す側」へのシフト
ただゲームを与えられて遊ぶだけの受動的な姿勢から、「このゲームはどういう仕組みで動いているんだろう?」と、能動的に分析するクリエイターの視点が身につきます。
・個別指導だから「途中で投げ出さない」
オリジナルゲーム制作は、途中でエラーが起きたり、思った通りに動かなかったりと壁にぶつかることも多いです。当教室の完全個別指導なら、講師がお子さまの最高の相棒(デバッグパートナー)として寄り添い、挫折させずに「完成の達成感」までしっかりと導きます。
💁 こちらは未経験から始める場合のモデルケースです。「こんなことをやってみたい!」「もっと本格的なプログラミングを学びたい!」など、お子さまのレベルや目標に合わせてカリキュラムは柔軟にカスタマイズできます。 個別指導ですので、じっくり派の子も、どんどん進みたい子も、自分のペースで安心してご参加ください。
ここから始めよう! おすすめ講座
・スクラッチ ゲーム制作 :画面のブロックを組み立てて、自分だけのゲームが作れます
・生成AI基礎講座 :ゲームのキャラクターを、AIに描いてもらうことができます
めざせるミライの例
✨ キミの「世界を創るチカラ」は、エンタメを超えて社会の仕組みを変えていく!
- ゲームディレクター 作品の「おもしろさ」の責任者として、制作チーム全体を指揮するリーダー。
- ゲームプログラマー 高度な数学や物理計算を駆使して、リアリティのある動きやシステムを構築する技術者。
- メタバース設計士 バーチャル空間の中に、世界中の人々が集まる新しい「社会」や「街」を創造するクリエイター。
- シミュレーション・エンジニア 現実では難しいロケット開発や医療の手術などを、コンピュータ上で再現して実験する専門家。
🌍 「キミが生み出す新しい遊びが、未来のスタンダードになっていくんだ!」
🌈 ゲーム制作は、プログラミング・算数・物理・物語づくりなど、 さまざまな学びが一度に身につく、とても実践的な学習です。
当教室では、「作りたい!」という気持ちを大切にしながら、 しくみを考える力や、相手の立場で考える力を育てていきます。
一つの作品をゼロから完成させる経験は、 将来どんな分野に進んでも役立つ“考え抜く力”と “やりとげる力”につながります。 お子さまの可能性を大きく広げる学びを、一緒に育んでいきましょう。


さあ、諸君。
天地創造をはじめよう。
★ツバサクリエイターズ キャラクター紹介★
ゲームクリエイター
独創的なゲームを創造して、みんなを楽しませる達人。
無邪気な心と聡明な英知をあわせ持つ。
